Το λάθος που έκανε η Apple όταν έθεσε βέτο στο Google Stadia και στο xCloud



Besykje Ús Ynstrumint Foar It Eliminearjen Fan Problemen

Την περασμένη εβδομάδα η Apple πήρε μια απόφαση που έχει προκαλέσει πολλές διαμάχες σχετικά με τη συμβατότητα με διάφορες υπηρεσίες τρίτων. Μιλάμε για το Xbox Cloud Gaming και το Google Stadia που δεν θα έχουν θέση στο App Store λόγω μιας απόφασης της Apple που μπορεί να είναι λάθος. Σε αυτό το άρθρο αναλύουμε διεξοδικά την απόφαση της εταιρείας και γιατί ελήφθη.



Η Apple αφαιρεί τον ανταγωνισμό από το Apple Arcade

Οι διαδικτυακές υπηρεσίες βιντεοπαιχνιδιών κατ' απαίτηση σημείωσαν άνθηση πρόσφατα. Υπάρχουν ήδη πολλές πλατφόρμες που προσφέρουν ένα περιβάλλον παιχνιδιού για να μπορείτε να παίξετε οποιοδήποτε παιχνίδι σε διαφορετικές πλατφόρμες ανεξάρτητα από το υλικό που έχετε. Αυτό επιτυγχάνεται με τη χρήση υπηρεσιών cloud. Το εν λόγω παιχνίδι εκτελείται σε έναν από τους διακομιστές εταιρειών όπως η Microsoft ή η Google και η γραφική απόκριση αποστέλλεται στον υπολογιστή ή στο κινητό μέσω Διαδικτύου. Αυτό προφανώς έχει σημαντικούς περιορισμούς αφού απαιτεί α μια αρκετά σταθερή και ισχυρή σύνδεση στο Διαδίκτυο , και ακόμα κι έτσι θα νιώσετε καθυστέρηση στην απάντηση που λάβατε από το παιχνίδι. Αυτό συμβαίνει επειδή εάν μετακινήσετε έναν χαρακτήρα με τον ελεγκτή, οι πληροφορίες πρέπει να σταλούν στον διακομιστή και ο διακομιστής πρέπει να ανταποκριθεί με αυτήν την κίνηση στην οθόνη. Όλη αυτή η διαδικασία απαιτεί χρόνο που μπορεί να δει κανείς.



xCloud



Ωστόσο, παρόλο που παρουσιάζονται τέτοιου είδους αστοχίες, υπάρχουν πολλοί χρήστες που καταναλώνουν αυτόν τον τύπο πλατφόρμας πληρώνοντας ένα μηνιαίο τέλος κάθε μήνα και αγοράζοντας τα παιχνίδια. Είναι μια ενδιαφέρουσα λύση για να μπορείτε να απολαμβάνετε τρία παιχνίδια A σε Mac με μη gaming υλικό, ακόμη και σε iPad ή iPhone. Αυτό, που στην αρχή είναι αδιανόητο, μπορεί να γίνει, αλλά η Apple αποφάσισε ότι δεν θέλει να υπάρχει στο App Store. Αυτό φαίνεται περισσότερο από προφανές ότι συμβαίνει επειδή θα ανταγωνιζόταν άμεσα το Apple Arcade, το οποίο δεν είναι στα καλύτερά του. Αν και κατά βάθος, και οι δύο υπηρεσίες δεν σχετίζονται, κυρίως λόγω της ποιότητας των προσφερόμενων παιχνιδιών και της λειτουργίας τους.

Γιατί η Apple δεν θέλει το Stadia ή το Xbox στο App Store

Προφανώς, όταν λαμβάνεται τέτοιου είδους απόφαση, υπάρχει πάντα μια επίσημη έκδοση με τους λόγους άρνησης αυτών των εφαρμογών και τις εικασίες. Επίσημα, η Apple δηλώνει ότι ούτε το Xbox Cloud Gaming ούτε το Google Stadia συμμορφώνονται με τι Απαιτήσεις ασφαλείας του App Store προκειμένου να εγκριθεί. Κρύβονται πίσω από το γεγονός ότι δεν μπορούν να ελέγξουν όλο το περιεχόμενο που διατίθεται στην αγορά σε κάθε μία από τις εφαρμογές. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε «κλεφτό» περιεχόμενο που δεν είναι εξουσιοδοτημένο ή δεν ελέγχεται. Παραλείπουν ότι τόσο η Google όσο και η Microsoft είναι κάτι παραπάνω από ικανές και αξιόπιστες εταιρείες για τον έλεγχο όλων των παιχνιδιών που πρόκειται να περάσουν από κάθε μία από τις πλατφόρμες τους. Δεν μιλάμε για εταιρείες που έχουν επισφαλή υποδομή ή πολύ λίγους υπαλλήλους, αλλά μάλλον διαθέτουν αρκετούς πόρους για να φέρουν εις πέρας αυτό το έργο εποπτείας.

Stadia



Η πραγματική πραγματικότητα βρίσκεται αναμφίβολα σε ένα οικονομικό ζήτημα. Η Apple για κάθε μία από τις αγορές που πραγματοποιεί ένας χρήστης εντός μιας εφαρμογής λαμβάνει προμήθεια 30%, εφόσον χρησιμοποιείται ο τρόπος πληρωμής της ίδιας της εταιρείας. Το πρόβλημα είναι ότι τόσο η Google όσο και η Microsoft χρησιμοποιούν συστήματα αγοράς παιχνιδιών που δεν ανήκουν στην Apple. Αυτό έγκειται στο γεγονός ότι η εταιρεία δεν μπορεί να τσεπώσει αυτά τα χρήματα, που δεν θα ήταν λίγα, στα ταμεία της, προκαλώντας την απόρριψη που βλέπουμε αυτή τη στιγμή. Από τη μία πλευρά, μπορεί να είναι απολύτως κατανοητό ότι η Apple θέλει να δημιουργήσει όσο το δυνατόν περισσότερα χρήματα στο App Store. Μιλάμε για μια μεγάλη εταιρεία που πρέπει να αναφέρει τα κέρδη της στους επενδυτές σε τριμηνιαία βάση. Το πρόβλημα είναι ότι προφανώς δεν έχει γίνει καμία προσπάθεια να επιτευχθεί συμφωνία μεταξύ όλων των εταιρειών για να μπορέσουν να φιλοξενήσουν αυτές τις υπηρεσίες στο App Store.

Apple και μονοπωλιακές πρακτικές

Είναι γνωστό από πολλούς ότι η εταιρεία δεν διανύει την καλύτερη νομική της στιγμή. Υπάρχουν πολλές ανοιχτές υποθέσεις που κατηγορούν την Apple για αθέμιτο ανταγωνισμό και μονοπωλιακές πρακτικές. Αυτό σημαίνει ότι δεν επιτρέπουν σε άλλους προγραμματιστές να κερδίσουν το κοινό επιβάλλοντας τις εγγενείς υπηρεσίες τους στις περισσότερες περιπτώσεις. Οι εταιρείες πρέπει να φροντίσουν να συμμετέχουν όλοι και στο τέλος να εργαστούν ώστε ο πελάτης να επιλέξει εσάς και όχι ο ανταγωνισμός. Η εύκολη λύση από την άσκηση βέτο σε εφαρμογές ή την «απόκρυψη» τους δεν είναι η πιο βολική και μπορεί να καταλήξει με σημαντικές οικονομικές κυρώσεις. Έχουμε, για παράδειγμα, το Spotify, το οποίο παραπονιέται για πολλά χρόνια ότι δεν μπορεί να εξάγει την εφαρμογή του στο watchOS. Ή ακόμη δήλωσαν επίσης ότι δεν ενέκριναν τις ενημερώσεις που θα κυκλοφορήσουν στο App Store.

App Store

Αυτό μπορεί επίσης να επεκταθεί στην περίπτωση του Google Stadia ή του Xbox Cloud Gaming που θα μπορούσε να μηνύσει την εταιρεία του Κουπερτίνο για αυτές τις πρακτικές. Εδώ η Apple θα έχει ένα σημαντικό πρόβλημα στο μέλλον, εκτός από το ότι θα πρέπει να ασχοληθεί με τις απόψεις ολόκληρης της κοινότητας χρηστών της.

Η Apple αποκλείεται από τον κόσμο του gaming

Τα βιντεοπαιχνίδια εξελίσσονται και ο τρόπος για να τα παίξετε επίσης. Στο μέλλον είναι πιθανό αυτές οι διαδικτυακές πλατφόρμες τυχερών παιχνιδιών να αρχίσουν να αποκτούν δύναμη και να χρησιμοποιούνται μαζικά. Αυτοί οι χρήστες θα δουν την Apple ως τη μόνη που δεν περιλαμβάνει τη δυνατότητα λήψης της απαραίτητης εφαρμογής για να μπορούν να παίξουν σε διακομιστές Google ή Microsoft, απορρίπτοντας τον εξοπλισμό. Η Apple θα μπορούσε κάλλιστα να έχει το iPad ως έναν από τους καλύτερους φορητούς υπολογιστές για να παίζει καταπληκτικά παιχνίδια τριπλού Α που θα ήταν αδιανόητο να τροφοδοτούνται από υλικό iPad χωρίς ειδικά γραφικά. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο αυτός ο περιορισμός στο μέλλον μπορεί να είναι αρκετά ακριβός για την εταιρεία του Κουπερτίνο εάν καταλήξει να πετύχει.

Ελεγκτής PS4

Όπως έχουμε αναφέρει προηγουμένως, το Apple Arcade δεν μπορεί να συγκριθεί με αυτήν την πρωτοβουλία για να μπορέσετε να παίξετε δεν χρειάζεται ισχυρό υλικό . Μιλάμε για απλά παιχνίδια για κινητά που αναπτύχθηκαν για τέτοια, αλλά δεν μπορούν να συγκριθούν με τα πιο πρόσφατα Assasins Creed ή Cyberpunk 2077. Η ποιότητα των γραφικών, η ιστορία και ο τρόπος παιχνιδιού είναι κάτι που είναι πολύ πάνω από αυτό που μπορούν να κινήσουν οι περισσότεροι από το υλικό της εταιρείας με εξαίρεση την κορυφή της σειράς όταν πρόκειται για Mac. Είναι αλήθεια ότι το Mac ή το iPad δεν έχουν σχεδιαστεί για να παίζουν, αλλά είναι πάντα ενδιαφέρον να έχουμε όσο το δυνατόν περισσότερες επιλογές και όλοι έχουμε τη φλέβα του παίκτη μας μέσα.